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sai2栅格化怎么用?掌握这几点,让绘画效果更自然高效

知晓sai2的栅格化功能于数字绘画创作来讲是极其关键的,该功能可以把矢量图层转变为位图,从而给特定效果以及编辑给予便利,众多画师在把握栅格化操作后,能够更为灵活地处置线条以及进行上色,进而提高作品效率以及表现力,接下来我会详细介绍栅格化的应用场景以及注意事项。

sai2栅格化在什么情况下必须使用

一旦有对线条开展像素级的细节修饰之需求,像是去制作具备手绘质感的线条断裂或者毛边效果之际,栅格化属于必要的步骤,矢量线条纵使可实现无损缩放,然而某些纹理笔刷以及深度涂抹工具唯有在栅格化之后的图层上才能生效,另外,要是打算把图层用于滤镜处理或者局部变形,也必定得先转变为位图形式。

存在的另一种常见情形是,图层混合模式有着特别的运用方式。有部分画师察觉到之处在于,当把矢量线条进行栅格化操作之后,接着去添加色彩或者纹理,经由这般处理能够生成更为自然的融合效果。此项操作在模拟水彩边缘扩散或者铅笔素描质感的状况的时候极具作用,其作用能够防止矢量图层过于“干净”进而导致失去手绘所具备的生动性 。

sai2栅格化如何操作才不会出错

最先一定要在栅格化以前去复制原图层当作备份,以此来防止操作无法恢复而致使损失,于图层面板里右键点击目标图层,选取“栅格化图层”便可达成转换,要留意的是,栅格化之后图层将会失掉矢量属性,不能够再运用钢笔或者曲线工具去调整线条形状,因而应当确保线条确定样式之后再开展这个操作。

转换过后,建议马上检查图层分辨率是不是符合需求。特别是大幅的作品,要确认栅格化以后的图像清晰度情况。要是发现有锯齿,也许是画布分辨率设置得太低,在这个时候要返回备份图层进行调整。合理地运用图层分组,把待栅格化的内容按照类别进行管理,这样也能够有效地防止工作流程不清不楚的状况发生。

sai2栅格化后还能修改线条吗

栅格化过后的线条已然转变成为像素图像,没办法直接如同矢量线条那样运用锚点去编辑形状。不过能够借助选区工具、橡皮擦以及画笔来实施局部修改。比如说,运用选区圈定住需要加以调整的线段,接着开展移动或者变形操作;又或者利用画笔手动去补画出线条缺口,用橡皮擦来修饰多余的部分。

有些情况是要进行全程调整的,这时能够运用“变换”工具里的自由变换也或是液化功能了嗯。虽说其和矢量图形在编辑时精度是有所差别的,不过要是搭配上数位板的压感功能,那还是能够达成自然的手工调整效果哒。重点之处在于得具备耐心,而且要善于借助选区羽化之类的功能,以此让修改之后的边缘过渡变得柔和起来,防止出现生硬的痕迹。

sai2栅格化与合并图层的区别是什么

针对单个图层属性转换的是栅格化,把多个图层融合成一个新图层的是合并图层。栅格化后该图层能够独立移动、隐藏或者调整,然而合并后原先各层的独立元素就没办法单独编辑了。有些画师在细化特定元素的时候会对单个图层进行栅格化,在完成整个部位之后再把相关图层合并以此来简化管理 。

要特别留意,在合并含有矢量图层的组之际,系统一般会先自行进行栅格化而后再实施合并。所以要是想留存某些矢量元素,应当在合并之前把它们移到组的外面或者使其处于隐藏状态。弄明白这两者之间的差异,能够助力你在维持编辑灵活性以及优化文件大小之间寻觅到平衡。

在创作进程里,相较于尽量保留矢量属性直至最后阶段,你是不是更倾向于尽早进行栅格化而后开展绘画?倘若觉得这些技巧具备助益,还请点赞给予支持。欢迎于评论区分享你自身的工作流经验。

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